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Jie Yun Express

Ya estoy de vuelta tras unas semanitas de vacaciones en las que he estado muuuuyyyy desconectado. Esto de ponerse al día cuesta y mucho, así que a ello. Por cierto, antes que nada desearles felices fiestas.  

Anuncio para la empresa de mensajería Jie Yun Express a cargo de la agencia china Firstell Communications. En este caso un mensajero explica la manera más rápida de llegar a un punto a un equipo SWAT.  

Anuncio: SWAT.

 
Vía: Ads of the World.
 

Portfolio de André Cantarel

Me he topado casi por casualidad con la web de este gran artista, del cual conocía algunas imágenes ya que han llegado a lo más alto de las comunidades CG pero no tenía constancia de su portfolio.  

Su nombre es André Cantarel, nació en Alemania y empezó en esto del 3D desde muy jovencito. No dejes de pasar por su página, será tiempo bien invertido.  


 

El street art de Peter Gibson

Las calles de Montreal son las que Peter Gibson, aka Roadsworth, comenzó a pintar en 2001 motivado por su deseo de que hubiera más carriles bici en la ciudad. Todo ello derivó en unas creaciones llamativas y en el uso de un lenguaje visual muy asequible.  

Para su arte, se ayuda del mobiliario urbano, señales, marcas viales… dándoles una vuelta de tuerca más y haciendonos ver cosas que de otra manera nos sería dificil apreciar.  

Nada mejor que visitar su página para ver de lo que es capaz.  


 

g-speak, interfaz de ciencia ficción

En serio, últimamente no hacen más que salirme referencias a películas. En fin… a lo que iba.  

¿Te acuerdas de Minority Report? Pues esta interfaz es lo más parecido que existe a los equipos que usaba Tom Cruise en dicho film. g-speak es un entorno donde nos comunicamos e interactuamos con el ordenador a través de gestos que hagamos con las manos, debidamente enguantadas.  

Oblong Industries es la empresa que está investigando esta tecnología y que, además, está convencida que puede llegar a reemplazar la actual forma de comunicarnos con el mundo electrónico. En su desarrollo está participando un asesor científico de la película de Steven Spielberg.  

La verdad es que impresiona verlo en funcionamieno.  


 

Tutorial: Crea tu propio shader de Rayos X

Me he encontrado en CG Cookie con este tutorial de Alessandro Cangelosi, donde enseña a crear un shader en 3ds Max usando para ello MAXScript, que es el lenguaje interno del programa.  

Con este shader vamos a conseguir un material estilo Rayos X o mejor dicho, un material que sería el resultado de mirar un objeto con Rayos X. Un tutorial bien explicado y muy fácil de seguir que puede dar un toque diferente a tus modelos. De hecho la imagen de abajo me recuerda a una escena de la película Desafío Total (Total Recall).  


 

ZunaVision


Este es el nombre de una nueva tecnología que permite introducir imágenes y películas dentro de tus vídeos. Explicado así puede resultar un poco confuso, pero si vas a la página de ZunaVision, que es un proyecto que se está desarrollando en la Universidad de Stanford, lo entenderás mejor gracias a los vídeos explicativos.  

Según comentan es bastante sencillo incrustar imágenes, así que habrá que probarlo para decidir si es así o no.
 



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